Duskfade アビリティ・攻撃データベース — 体験版確認済み

公式情報に基づき、ジャンプ、ダッシュ、グラップル、グライド、Blast Attack と体験版の戦闘要素を整理。数値は捏造しません。

Quick Answer

Duskfade ではジャンプ、ダッシュ、グラップル、グライドが公式に確認済みです。 現行体験版では Blast Attack と Grapple を解放し、Wrath 戦までに高速戦闘を学びます。 ダメージ、クールダウン、コンボ一覧、製品版の解放順は発売後の検証が必要です。

At a Glance
  • Category アビリティ・攻撃
  • Status Needs verification
  • Last checked 2026-08-01
  • Game version 発売前 / 更新版体験版
  • Sources 3 listed

対象範囲:確認済みの技だけを扱う

このデータベースが答えるのは、公式テキストで名称または機能が確認できる行動だけです。トレーラーの動きに勝手な技名を付けたり、体力バーからダメージを推測したり、体験版を製品版として扱ったりしません。発売日は2026年8月13日で、体験版はすでにコンテンツ、暗所視認性、パフォーマンス、振動が更新されています。

能力・行動確認済み用途対象現在不明
ジャンプ基本プラットフォーム移動製品版で明記追加ジャンプ回数、強化
ダッシュギャップ越えと高速移動製品版で明記無敵時間、再使用、空中制限
Grapple移動に使う多用途グラップル製品版・体験版対象、射程、製品版解放地点
グライド空中移動を延長製品版で明記スタミナ、持続、取得時期
斬撃・近接戦闘移動中に敵と戦うSteam 概要の jump/swing/slash正式コンボ名、威力、キャンセル
Blast Attack戦闘と移動をつなぐ爆発系能力体験版で解放威力、コスト、強化、製品版位置

移動セットのつながり

Steam はプラットフォームと高速戦闘の「シームレスな融合」と説明しています。ジャンプとダッシュが基本線を作り、グラップルとグライドが長距離・高低差へ伸ばします。体験版では着地、勢いの維持、グラップルで方向が変わるタイミングを練習するのが合理的です。

ただし、特定地点で「ダッシュ→ジャンプ→グラップル→グライド」が必須だと公式が述べたわけではありません。更新版体験版には Mines を含む4バイオームがあり、古い動画の一本のルートを暗記するより、環境が要求する道具を見分ける方が安全です。

体験版の Blast Attack と Grapple

公式体験版説明は、Tick Town 郊外、魔法の森、古代クロックパンク遺跡を進む途中で Blast AttackGrapple を解放すると明記しています。最後は Wrath 戦なので、終盤チェック前に両方が揃うことは確認できます。

一方、正確な取得座標は確認できません。6月更新で約50%のゲームプレイ、Tick Town、NPC、4バイオームが追加されました。2025年版の動画位置は古い可能性があるため、ここでは存在と名称だけを確定し、時刻や座標を埋めません。

安全に言える戦闘情報

公式文は高速で滑らかな戦闘、斬撃、歪んだ敵を確認しています。体験版で名前が出ているボスは Wrath で、Zirian が克服すべき恐怖の具現化です。製品版の敵が感情的な障害を体現する説明もありますが、全ボス一覧や共通弱点システムは未発表です。

初回は次の3点が有効です。

  1. 最適ダメージより先に移動を覚える。両者は一体の設計です。
  2. Grapple や Blast Attack 解放後に旧ルートを再確認する。
  3. 4段階の難易度を使い、自分のペースでタイミングを覚える。

発売後に追加するデータ

入力、ダメージ、怯み、クールダウン、消費、無敵フレーム、キャンセル、強化段階、取得場所、全解放順は意図的に空欄です。公式が公開していない数値を映像から推測することはしません。発売後はゲーム版・プラットフォーム・実機テストを添えて更新します。

Frequently asked questions

Duskfade で確認済みの能力は?
公式 Steam ページはジャンプ、ダッシュ、グラップル、グライドを明記し、体験版説明は道中で Blast Attack と Grapple を解放するとしています。
これは完全な技表ですか?
いいえ。発売前の体験版確認済みデータです。2026年8月1日時点で完全なコンボツリー、ダメージ表、最終解放順は未発表です。
コントローラー対応ですか?
はい。製品版と体験版は Steam でフルコントローラー対応。体験版は DualSense 対応とゲームパッド推奨も表示されています。

Sources & verification