Duskfade 区域攻略 — 目前已确认的所有区域
官方资料确认的所有 Duskfade 区域 — Tick Town、魔法森林、钟楼遗迹以及四种正式版区域类型 — 附来源。
发售前只有试玩版路线可以实际游玩:Tick Town 郊外、魔法森林和钟楼遗迹,以 Wrath Boss 战结束。正式版方面,官方页面确认了森林、水下、沙漠和天空区域,但尚未公布 顺序和地图。
- Category Duskfade 区域攻略 — 目前已确认的所有区域
- Status Needs verification
- Last checked 2026-08-01
- Game version pre-release
- Sources 5 listed
规划 Duskfade 试玩的下一检查点
选择区域、已解锁能力与当前卡点;工具只使用新版试玩路线和官方确认的移动能力。
检查点方案
- 已确认区域信息
- 开场区域用于熟悉 Zirian、Cuckoo 以及跳跃、冲刺和斩击。
- 练习重点
- 停在安全平台,找出最近教学的机制,先检查周围空间,再回退一个区域。
- 能力检查
- 先练跳跃、冲刺与斩击,沿当前路线等游戏正式教学新能力,不猜解锁位置。
- 安全下一步
- 先在这里稳定基础控制,再判断后续缺口是否真的需要新能力。
发售前的攻略说明
Duskfade 要到2026年8月13日才发售,因此现在能如实呈现的内容只有两方面:任何人现在都能玩到的试玩版路线,以及官方页面已命名的正式版区域类型。其他一切 — 区域顺序、关卡数量、地图、检查点位置 — 都没有官方公布的信息,我们不会凭空捏造。本页将在发售时重建为正式的逐区域攻略。
8月1日路线复核:请使用更新版试玩,不要照搬2025年旧路线
开发者在六月对公开试玩做了实质更新:增加约50%玩法、Tick Town、更多 NPC 与背景、四档难度,以及四个试玩生物群系(其中点名 Mines)。随后 Steam 新品节公告又把当前版本描述为超过一小时。因此旧版时间戳和拾取坐标不足以作为可靠攻略。
下面的命名路线在官方文字支持的粒度上仍有效,但“四个生物群系”并没有对应一份官方四名称清单。我们会分别记录区域与目标,不编造编号顺序。当前进度节点请看区域目标清单。
如果你还没有接触过游戏,请先阅读新手指南了解平台、定价和已确认的操作方式。
试玩版路线:从 Tick Town 郊外到钟楼遗迹
免费试玩版(Steam 和 PS5)是开场关卡的浓缩版本。官方商店和发行商页面描述了三个相连区域,顺序如下:
- Tick Town 郊外 — 起始区域,介绍 Zirian、他的机械伙伴 Cuckoo 以及基本的跳跃、冲刺和斩杀操作。
- 魔法森林 — 更具挑战性的区域,随着难度提升更侧重平台跳跃。
- 钟楼遗迹 — 古老的发条朋克废墟,用发行商的话说”时间本身仿佛破碎了”;试玩版中可解锁的技能(Blast Attack 和 Grapple)在这里发挥作用。
我们刻意不发布这些区域的逐步路线、敌人配置或时间安排:试玩版已经更新过一次(2025年9月试玩版,2026年6月随公告刷新),发售版内容可能再次调整。
Wrath — 试玩版的 Boss 战
试玩版以与 Wrath 的 Boss 战结束,官方将其描述为 Zirian 必须克服的恐惧的化身。这个定位在试玩版之外也很重要:官方资料称 Duskfade 的敌人各自代表 Zirian 成长故事中的情感障碍,因此 Wrath 很可能是游戏 Boss 结构的模板 — 但这是对完整游戏的推测,并非已确认的结构。
没有官方来源公布 Wrath 的攻击模式、阶段变化或任何弱点,因此我们不会列出。可以确定的是:这场战斗被定位为两个可解锁技能到手后的试玩版技能检验。
正式版确认的四种区域类型
Steam 页面确认完整游戏包含由钟表大师们建造的区域,涵盖四种已命名的环境类型。以下是官方资料目前对每种环境的所有描述:
| 已确认环境 | 官方页面描述 | 攻略状态 |
|---|---|---|
| 空灵森林 | Steam 页面命名;试玩版的魔法森林暗示该类型出现在前期(未确认) | 试玩版区域可玩;正式版尚未验证 |
| 水下王国 | Steam 页面命名为可探索区域类型 | 尚未验证 |
| 阳光沙漠 | Steam 页面命名(宣传文案:“烈日沙漠”) | 尚未验证 |
| 云端高地 | Steam 页面命名(概览文案:“云层之上的土地”) | 尚未验证 |
没有官方来源说明每种类型包含多少关卡、按什么顺序访问,或者结构是线性的还是基于枢纽的。媒体预览描述了以探索驱动、奖励寻找隐藏秘密的关卡设计 — 我们在隐藏要素页面追踪这意味着什么。
尚未绘制的内容
为保持本页的可信度,以下是截至2026年7月26日的明确未验证清单:区域和关卡总数、区域顺序、世界地图、快速旅行或检查点系统、Wrath 之外的 Boss 列表、敌人配置以及升级或收集品的任何位置。这些都没有被 Weird Beluga、Fireshine Games 或 Steam 页面公布。游戏发售后,我们将用经过测试的路线替换此部分,试玩版到发售版之间发生变化的内容会被标注为已变更,而非悄悄重写。
Frequently asked questions
- Duskfade 有多少个区域?
- 官方尚未公布总数。Steam 页面列出了四种环境类型 — 空灵森林、水下王国、阳光沙漠和云端高地 — 但未说明发售时包含多少个独立关卡或区域。
- 现在能玩到 Duskfade 的任何内容吗?
- 可以。Steam 和 PS5 上的免费试玩版涵盖了开场关卡的浓缩版本 — Tick Town 郊外、魔法森林和钟楼遗迹 — 以 Wrath Boss 战结束。
- 有完整的关卡列表或世界地图吗?
- 没有。截至2026年7月26日,官方尚未公布任何关卡列表、区域顺序或游戏内地图。本页将在2026年8月13日游戏发售后重建为正式的区域攻略。
Sources & verification
- Store page Duskfade on Steam (official store page) accessed 2026-07-26
- Store page Duskfade Demo on Steam accessed 2026-08-01
- Official Weird Beluga——2026年6月更新版试玩详情 accessed 2026-08-01
- Official Fireshine Games — Duskfade launches August 13th on PC and consoles accessed 2026-07-26
- Press Gematsu — Duskfade adds Switch 2 version, launches August 13 accessed 2026-07-26